Scratch: preguntas y respuestas. Variables

En esta práctica veremos cómo el programa puede interactuar con el usuario mediante el uso de preguntas y respuestas. En la variable interna "respuesta" el programa almacena temporalmente el valor que el usuario escribe por teclado.

También hemos estudiado qué son las variables y cómo crear nuevas variables en Scratch. Y para terminar hemos realizado un ejercicio en el que el programa te pregunta qué tabla quieres y te la va diciendo. Qué bien! Ya estamos utilizando bucles, variables, preguntas y respuestas....

Haz clic sobre la imagen para ver el programa realizado por una alumna.


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